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	<title>Iván Fernández Lobo Archives - Radiomundo En Perspectiva</title>
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	<title>Iván Fernández Lobo Archives - Radiomundo En Perspectiva</title>
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		<title>Entrevista central, miércoles 14 de diciembre: Iván Fernández Lobo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Rodrigo Abelenda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2016 17:55:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EnPerspectiva.uy]]></category>
		<category><![CDATA[Transcripciones]]></category>
		<category><![CDATA[Gamelab]]></category>
		<category><![CDATA[Iván Fernández Lobo]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Entrevista con Iván Fernández Lobo, fundador y director de GameLab, Barcelona. Video de la entrevista EN PERSPECTIVA Miércoles 14.12.2016, hora...</p>
<p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/enperspectiva-uy/entrevista-central-miercoles-14-de-diciembre-ivan-fernandez-lobo/">Entrevista central, miércoles 14 de diciembre: Iván Fernández Lobo</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Entrevista con Iván Fernández Lobo, fundador y director de GameLab, Barcelona.</p>
<p><iframe src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/297872541&amp;color=00aabb&amp;auto_play=false&amp;hide_related=false&amp;show_comments=true&amp;show_user=true&amp;show_reposts=false" width="100%" height="166" frameborder="no" scrolling="no"></iframe></p>
<p><a href="https://www.enperspectiva.net/en-perspectiva-programa/entrevistas/uruguay-tiene-todos-los-ingredientes-para-ser-un-pais-productor-de-videojuegos-dice-ivan-fernandez-lobo-desarrollador-fundador-de-gamelab-barcelona/" target="_blank">Video de la entrevista</a></p>
<p><strong>EN PERSPECTIVA</strong><br />
Miércoles 14.12.2016, hora 8.21</p>
<p>(Audio videojuego <em>Tennis for two</em>)</p>
<p>EMILIANO COTELO (EC) —Lo que escuchamos es el sonido de <em>Tenis para dos</em> (<em>Tennis for two</em>), considerado uno de los primeros videojuegos de la historia, que apareció en el año 1958.</p><div class="banner t728 flat6_p" id="flat6_p"></div>
<p>Desde entonces, la industria de los videojuegos ha cambiado mucho.</p>
<p>(Audio videojuego <em>FIFA 2017</em>)</p>
<p>EC —Hoy millones de personas en el mundo se enfrentan a una pantalla todos los días para ser, por ejemplo, Luis Suárez pateando al arco, un soldado que combate a un ejército de zombis o un plomero de bigotes y algo pasado de kilos que trata de salvar a una princesa.</p>
<p>Para conocer más a propósito de este sector, de todo un rubro de actividad, vamos a conversar con Iván Fernández Lobo, máster en Ciencias Informáticas por la Universidad de Carolina del Norte, Estados Unidos, fundador de GameLab, Barcelona, uno de los encuentros de desarrolladores de videojuegos más importantes de Europa.</p>
<p>Iván se encuentra en Montevideo porque aquí se llevó a cabo entre lunes y martes el segundo encuentro <a href="http://gamelab.es/montevideo/" target="_blank">GameLab MVD</a>, que es la edición latinoamericana de estas charlas.</p>
<p>Contanos algo más, ¿qué es GameLab?</p>
<p>IVÁN FERNÁNDEZ LOBO (IFL) —GameLab es un foro que originalmente surgió para dar cabida al intercambio de ideas, de experiencias, al contacto entre desarrolladores de videojuegos, de lo que llamamos generalmente videojuegos.</p>
<p>EC —¿Es un congreso, un seminario, un coloquio?</p>
<p>IFL —Es un congreso que ha desembocado en algo más, ha desembocado en un lugar donde se crean los discursos y donde se intenta definir cuáles van a ser los lugares, las formas de ocio del futuro. En este congreso reunimos a las mentes más brillantes, a los profesionales y ejecutivos más influyentes, no solo del sector de videojuegos, sino de otros sectores del ocio actual, y los invitamos a dar sus visiones, sus opiniones, a discutir acerca de cómo viviremos el ocio, los juegos y otro tipo de experiencias en los próximos cinco, diez años.</p>
<p>EC —¿Por qué la edición latinoamericana de GameLab se desarrolla en Uruguay?</p>
<p>IFL —Siempre hemos tenido una comunidad en América Latina que ha seguido muy de cerca nuestros eventos, que ha ido a Barcelona a participar en ellos. También de otras partes de Europa y de otras partes del mundo vienen al evento, y hace ya unos años decidimos que era el momento de acercar ese evento a esos lugares donde sabemos que hay gente que nos sigue y que tiene interés en los contenidos que elaboramos. Empezamos a hacer una incursión en otros puntos de Europa, en los países nórdicos, en Asia, en Japón, en Shanghái, y América Latina para nosotros era otro reto, y además nos apetecía mucho más porque es una cultura y una comunidad mucho más cercana.</p>
<p>EC —Además tú mismo tienes ya una relación de algunos años con Uruguay.</p>
<p>IFL —Sí, fui invitado a Uruguay hace algunos años, tuve la oportunidad de conocer aquí una comunidad de desarrolladores y creadores de videojuegos pequeña pero muy entusiasta, muy activa, muy creativa, y me apeteció plantearles el reto. Creo que agarraron el reto que les lancé, de intentar acelerar la madurez de esa industria, intentar trabajar en temas que en ese momento para ellos no eran tan urgentes, pero que en base a la experiencia que nosotros tenemos sabíamos que eran urgentes, como la difusión, la formación, la visibilidad hacia el exterior, etcétera. Y lo hacemos a través de un evento que hemos hecho estos últimos años, que se llama GameLab MVD, pero también a través de un trabajo más continuo a lo largo del año con esa comunidad.</p>
</p><p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/enperspectiva-uy/entrevista-central-miercoles-14-de-diciembre-ivan-fernandez-lobo/">Entrevista central, miércoles 14 de diciembre: Iván Fernández Lobo</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
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		<title>Uruguay tiene “todos los ingredientes” para ser un país productor de videojuegos, dice Iván Fernández Lobo, desarrollador fundador de Gamelab Barcelona</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Rodrigo Abelenda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2016 17:29:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia y Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Gamelab]]></category>
		<category><![CDATA[Iván Fernández Lobo]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Este lunes y martes tuvo lugar en Montevideo la segunda edición de GameLab MVD, un encuentro de desarrolladores de videojuegos...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Este lunes y martes tuvo lugar en Montevideo la segunda edición de GameLab MVD, un encuentro de desarrolladores de videojuegos en donde se debatió acerca del lugar cada vez más importante que tiene este rubro en la industria del entretenimiento y otras áreas como la educación. Para profundizar en este fenómeno, en la entrevista central recibimos al ingeniero español Iván Fernández Lobo, creador de GameLab Barcelona. </strong></p>
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><div class="iframe-container"><iframe class="embed-responsive-item"  title="Entrevista con Iván Fernández Lobo, desarrollador fundador de Gamelab Barcelona" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/gLeE6-sGgIM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div></div>
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<p><a href="https://www.enperspectiva.net/enperspectiva-net/entrevista-central-miercoles-14-de-diciembre-ivan-fernandez-lobo/" target="_blank">Transcripción de la entrevista con Iván Fernández Lobo, fundador y director de GameLab, Barcelona</a></p>
<p>Millones de personas en el mundo se enfrentan a una pantalla todos los días para ser Luis Suárez pateando al arco, un soldado que se enfrenta a un ejército de zombies o un plomero de bigotes y algo pasado de kilos que trata de salvar a una princesa.</p>
<p>Para conocer más a propósito de esta industria en la entrevista central de <strong>En Perspectiva</strong> recibimos al ingeniero español Iván Fernández Lobo, máster en ciencias informáticas por la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill, EEUU, fundador y director de <a href="http://www.gamelab.es/2016/" target="_blank">GameLab Barcelona</a>, uno de los encuentros de desarrolladores de videojuegos más importantes de Europa.</p>
<p>Fernández Lobo se encuentra en Montevideo porque aquí se llevó a cabo entre lunes y martes el segundo encuentro <a href="http://gamelab.es/montevideo/" target="_blank">GameLab MVD</a>, la edición latinoamericana de este evento.</p><div class="banner t728 flat6_p" id="flat6_p"></div>
<p><a href="https://www.enperspectiva.net/enperspectiva-net/entrevista-central-miercoles-14-de-diciembre-ivan-fernandez-lobo/" target="_blank">Transcripción de la entrevista con Iván Fernández Lobo, fundador y director de GameLab, Barcelona</a></p>
<p><strong>Enlace externo</strong><br />
<a href="http://gamelab.es/montevideo/" target="_blank">GameLab MVD</a>, sitio web</p>
</p><p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/entrevistas/uruguay-tiene-todos-los-ingredientes-para-ser-un-pais-productor-de-videojuegos-dice-ivan-fernandez-lobo-desarrollador-fundador-de-gamelab-barcelona/">Uruguay tiene “todos los ingredientes” para ser un país productor de videojuegos, dice Iván Fernández Lobo, desarrollador fundador de Gamelab Barcelona</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
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