<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>videojuegos Archives - Radiomundo En Perspectiva</title>
	<atom:link href="https://enperspectiva.uy/tag/videojuegos/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://enperspectiva.uy/tag/videojuegos/</link>
	<description>¡Viva la radio!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 20 Jan 2025 16:22:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://enperspectiva.uy/wp-content/uploads/2024/02/cropped-channels4_profile-32x32.jpg</url>
	<title>videojuegos Archives - Radiomundo En Perspectiva</title>
	<link>https://enperspectiva.uy/tag/videojuegos/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Videojuegos para detección temprana de problemas de lectura: Con Juan Carlos Valle, neurocientífico y uno de los desarrolladores de la app Lexiland</title>
		<link>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/entrevistas/videojuegos-para-deteccion-temprana-de-problemas-de-lectura-con-juan-carlos-valle-neurocientifico-y-uno-de-los-desarrolladores-de-la-app-lexiland/</link>
					<comments>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/entrevistas/videojuegos-para-deteccion-temprana-de-problemas-de-lectura-con-juan-carlos-valle-neurocientifico-y-uno-de-los-desarrolladores-de-la-app-lexiland/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[En Perspectiva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 17:59:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia y Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[conciencia fonológica]]></category>
		<category><![CDATA[conocimiento de letras]]></category>
		<category><![CDATA[dificultades de lectura en niños]]></category>
		<category><![CDATA[Juan Carlos Valle]]></category>
		<category><![CDATA[Lexiland]]></category>
		<category><![CDATA[memoria]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://enperspectiva.uy/?p=150174</guid>

					<description><![CDATA[<p>Foto: En Perspectiva Presentan: Fundación Telefónica Movistar y Lenovo ¿Es necesario esperar hasta segundo o tercero de escuela para diagnosticar una dificultad de...</p>
<p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/entrevistas/videojuegos-para-deteccion-temprana-de-problemas-de-lectura-con-juan-carlos-valle-neurocientifico-y-uno-de-los-desarrolladores-de-la-app-lexiland/">Videojuegos para detección temprana de problemas de lectura: Con Juan Carlos Valle, neurocientífico y uno de los desarrolladores de la app Lexiland</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><div class="iframe-container"><iframe class="embed-responsive-item"  title="¿Los videojuegos pueden ayudar a identificar las dificultades de lectura en niños?" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/Jt8zfC99D9U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div></div>
<p style="text-align: right;"><strong>Foto</strong>: En Perspectiva</p>
<p style="text-align: center;"><b>Presentan: <a href="https://www.fundaciontelefonica.uy/" target="_blank" rel="noopener">Fundación Telefónica Movistar</a> y <a href="https://starcenter.com.uy/productos/buscar?q=Lenovohttps://starcenter.com.uy/productos/buscar?q=Lenovo">Lenovo</a></b></p>
<p><iframe src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/2010632663&amp;color=%2300aabb&amp;auto_play=false&amp;hide_related=true&amp;show_comments=false&amp;show_user=true&amp;show_reposts=false&amp;show_teaser=false" width="100%" height="166" frameborder="no" scrolling="no"></iframe></p>
<p id="E209" class="qowt-stl-Predeterminado x-scope qowt-word-para-2"><span id="E210" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">¿Es necesario esperar hasta segundo o tercero de escuela para diagnosticar una dificultad de lectura en niños? ¿Es posible anticiparse e intentar compensar esta falta con modificaciones en la enseñanza en una edad temprana?</span></p>
<p id="E213" class="qowt-stl-Predeterminado x-scope qowt-word-para-2"><span id="E214" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">Investigadores de la Facultad de Psicología de la Universidad de la República y del Centro Interdisciplinario en Cognición para la Enseñanza, también de la Udelar, desarrollaron una aplicación llamada Lexiland en colaboración con el Basque Center on Cognition Brain and Language. </span></p>
<p id="E215" class="qowt-stl-Predeterminado x-scope qowt-word-para-2"><span id="E216" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">¿De qué se trata?</span></p><div class="banner t728 flat6_p" id="flat6_p"></div>
<p id="E217" class="qowt-stl-Predeterminado x-scope qowt-word-para-2"><span id="E218" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">Lexiland</span><span id="E219" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif"> propone videojuegos para niños de entre cuatro y cinco años. Pero no son videojuegos como el Fortnit</span><span id="E220" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">e</span><span id="E221" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">, el F</span><span id="E222" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">IFA</span><span id="E223" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif"> o Minecraft, en los que los usuarios se instalan durante horas frente a la televisión o la computadora, </span><span id="E224" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">sino que</span><span id="E225" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif"> </span><span id="E226" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">son</span><span id="E227" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif"> juegos que pueden completarse en un lapso de entre 15 y 20 minutos. </span><span id="E228" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">A</span><span id="E229" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">l terminar, permiten elaborar un informe predictivo sobre la capacidad de lectura del niño, con base en sus resultados. </span></p>
<p id="E230" class="qowt-stl-Predeterminado x-scope qowt-word-para-2"><span id="E231" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">Muestran, por ejemplo, la evaluación de la conciencia fonológica, el conocimiento de letras y la memoria. </span></p>
<p id="E232" class="qowt-stl-Predeterminado x-scope qowt-word-para-0"><span id="E233" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">¿Cómo funciona Lexiland? ¿Cuánta ayuda supone esto para atajar a tiempo problemas en el desarrollo de un niño? </span></p>
<p class="qowt-stl-Predeterminado x-scope qowt-word-para-0"><span id="E233" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">En nuestro espacio de <em>Disrupción, Tecnología e Innovación</em> conversamos <strong>En Perspectiva</strong> con uno de los responsables de este juego: </span><span id="E234" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif qowt-stl-Ninguno">Juan Carlos Valle </span><span id="E235" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif qowt-stl-Ninguno">Lisboa,</span><span id="E236" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif qowt-stl-Ninguno"> </span><span id="E237" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif qowt-stl-Ninguno">neurocientífico, profesor de la Facultad de Ciencias de la Udelar, director del Centro Interdisciplinario en Cognic</span><span id="E238" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif qowt-stl-Ninguno">i</span><span id="E239" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif qowt-stl-Ninguno">ón para la Enseñanza y el Aprendizaje del la Udelar. </span></p>
</p><p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/entrevistas/videojuegos-para-deteccion-temprana-de-problemas-de-lectura-con-juan-carlos-valle-neurocientifico-y-uno-de-los-desarrolladores-de-la-app-lexiland/">Videojuegos para detección temprana de problemas de lectura: Con Juan Carlos Valle, neurocientífico y uno de los desarrolladores de la app Lexiland</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/entrevistas/videojuegos-para-deteccion-temprana-de-problemas-de-lectura-con-juan-carlos-valle-neurocientifico-y-uno-de-los-desarrolladores-de-la-app-lexiland/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La influencia de los videojuegos, con la investigadora Carolina Duek</title>
		<link>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-radio/hijos-de-punta/la-influencia-de-los-videojuegos-con-la-investigadora-carolina-duek/</link>
					<comments>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-radio/hijos-de-punta/la-influencia-de-los-videojuegos-con-la-investigadora-carolina-duek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hijos de Punta]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2024 21:14:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacados2]]></category>
		<category><![CDATA[Hijos de Punta]]></category>
		<category><![CDATA[Carolina Duek]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://enperspectiva.uy/?p=138100</guid>

					<description><![CDATA[<p>Raúl Cohe conversa con la investigadora argentina Carolina Duek, experta en temas de juegos, deportes, videojuegos, y vínculos humanos.</p>
<p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-radio/hijos-de-punta/la-influencia-de-los-videojuegos-con-la-investigadora-carolina-duek/">La influencia de los videojuegos, con la investigadora Carolina Duek</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;"><strong>FOTO:</strong> Hijos de Punta</p>
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item"  title="Spotify Embed: Hijos de Punta - La influencia de los videojuegos, con la investigadora Carolina Duek" style="border-radius: 12px" width="100%" height="152" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture" loading="lazy" src="https://open.spotify.com/embed/episode/0VMLixzv8F9MCIPljXqBh6?si=3e11c873d375471e&amp;utm_source=oembed"></iframe></div>
<p><strong>Raúl Cohe conversa con la investigadora argentina Carolina Duek, experta en temas de juegos, deportes, videojuegos, y vínculos humanos.</strong></p>
<p>¿Los videojuegos cortan lazos familiares o abren la posibilidad de otro tipo de vínculo? ¿Los juegos electrónicos están sustituyendo a los deportes? ¿Quienes parecen aislarse debido a los juegos en línea, están en realidad formando parte de otros grupos? La mirada de Carolina rompe prejuicios, interpela, y nos hace pensar con preguntas y argumentos sorprendentes.</p>
</p><p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-radio/hijos-de-punta/la-influencia-de-los-videojuegos-con-la-investigadora-carolina-duek/">La influencia de los videojuegos, con la investigadora Carolina Duek</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-radio/hijos-de-punta/la-influencia-de-los-videojuegos-con-la-investigadora-carolina-duek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Los videojuegos en auge: Hoy son &quot;un ecosistema&quot; de tecnología, comunidad, deportes y fandoms; hay que controlar los excesos como cualquier otro hobby, dice Francisca Sky, comunicadora tecnológica</title>
		<link>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/entrevistas/por-que-los-e-sports-estan-en-pleno-auge-que-sucede-con-las-mujeres-en-este-ambito-con-francisca-sky-comunicadora-de-tecnologia-y-videojuegos/</link>
					<comments>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/entrevistas/por-que-los-e-sports-estan-en-pleno-auge-que-sucede-con-las-mujeres-en-este-ambito-con-francisca-sky-comunicadora-de-tecnologia-y-videojuegos/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[En Perspectiva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Apr 2024 16:16:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia y Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Chile]]></category>
		<category><![CDATA[E-sports]]></category>
		<category><![CDATA[LOL]]></category>
		<category><![CDATA[mujeres]]></category>
		<category><![CDATA[tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://enperspectiva.uy/?p=133167</guid>

					<description><![CDATA[<p>Los videojuegos son el mercado principal del mundo del entretenimiento: generan más dinero que las industrias del cine y de la música combinadas.</p>
<p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/entrevistas/por-que-los-e-sports-estan-en-pleno-auge-que-sucede-con-las-mujeres-en-este-ambito-con-francisca-sky-comunicadora-de-tecnologia-y-videojuegos/">Los videojuegos en auge: Hoy son &quot;un ecosistema&quot; de tecnología, comunidad, deportes y fandoms; hay que controlar los excesos como cualquier otro hobby, dice Francisca Sky, comunicadora tecnológica</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://enperspectiva.uy/wp-content/uploads/2023/12/DTI.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-121649" src="https://enperspectiva.uy/wp-content/uploads/2023/12/DTI.png" alt="" width="1200" height="250" srcset="https://enperspectiva.uy/wp-content/uploads/2023/12/DTI.png 1200w, https://enperspectiva.uy/wp-content/uploads/2023/12/DTI-300x63.png 300w, https://enperspectiva.uy/wp-content/uploads/2023/12/DTI-1024x213.png 1024w, https://enperspectiva.uy/wp-content/uploads/2023/12/DTI-768x160.png 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></a></p>
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><div class="iframe-container"><iframe loading="lazy" class="embed-responsive-item"  title="Pancha Sky y el &quot;ecosistema&quot; de los videojuegos: Tecnología, deportes y fandoms" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/dxh9Kx5dQvs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div></div>
<p style="text-align: right;"><strong>Foto:</strong> En Perspectiva</p>
<div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page">
<div id="contents" class="style-scope qowt-page">
<p><iframe loading="lazy" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/1791741709&amp;color=%2300aabb&amp;auto_play=false&amp;hide_related=true&amp;show_comments=false&amp;show_user=true&amp;show_reposts=false&amp;show_teaser=false" width="100%" height="166" frameborder="no" scrolling="no"></iframe></p>
<p style="text-align: center;"><b>Presentan: <a href="https://www.fundaciontelefonica.uy/" target="_blank" rel="noopener">Fundación Telefónica Movistar</a> y <a href="https://starcenter.com.uy/productos/buscar?q=Lenovohttps://starcenter.com.uy/productos/buscar?q=Lenovo">Lenovo</a></b></p>
<div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page">
<div id="contents" class="style-scope qowt-page">
<div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page">
<div id="contents" class="style-scope qowt-page">
<div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page">
<div id="contents" class="style-scope qowt-page">
<div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page">
<div id="contents" class="style-scope qowt-page">
<p id="E246" class="qowt-stl-Normal x-scope qowt-word-para-0"><span id="E247" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">Los videojuegos son el mercado principal del mundo del entretenimiento: generan más dinero que las industrias del cine y de la música combinadas</span><span id="E248" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">.</span></p>
<p id="E249" class="qowt-stl-Normal x-scope qowt-word-para-0"><span id="E250" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">Pero este dato no es nuevo. Lo que les proponemos hablar hoy es de uno de los segmentos del universo </span><span id="E251" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">gamer</span><span id="E252" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">: los </span><span id="E253" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">e-sports</span><span id="E254" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">, o deportes electrónicos.</span></p><div class="banner t728 flat6_p" id="flat6_p"></div>
<p id="E257" class="qowt-stl-Normal x-scope qowt-word-para-0"><span id="E258" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">Algo que era más bien de nicho sufrió un impulso brutal con la pandemia, </span><span id="E259" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">tanto en cantidad de jugadores como en cantidad de espectadores que miran las transmisiones, como también en las ganancias que se generan</span><span id="E260" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">.</span></p>
<p id="E261" class="qowt-stl-Normal x-scope qowt-word-para-0"><span id="E262" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">Hispanoamérica tiene a alrededor de 289 millones de jugadores, </span><span id="E263" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">y según las estadísticas casi la mitad son mujeres. Sin embargo, ellas todavía no tienen el mismo lugar que los varones en el mundo de los e-sports.</span></p>
<p id="E264" class="qowt-stl-Normal x-scope qowt-word-para-0"><span id="E265" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">Por todo esto, días atrás Movistar organizó el evento online </span><span id="E266" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">Level UP de las mujeres en los e-sports</span><span id="E267" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">, que se puede ver en YouTube.</span></p>
<p id="E268" class="qowt-stl-Normal x-scope qowt-word-para-0"><span id="E269" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">¿Cuáles son los juegos más populares para estas competencias? ¿Y qué barreras se encuentran las mujeres en este terreno?</span></p>
<p id="E270" class="qowt-stl-Normal x-scope qowt-word-para-0"><span id="E271" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">Hoy en nuestro espacio de </span><em><span id="E272" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">D</span><span id="E273" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">isrupción, </span><span id="E274" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">T</span><span id="E275" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">ecnología e </span><span id="E276" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">I</span><span id="E277" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">nnovación</span></em><span id="E278" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif"> vamos a entrar en los </span><span id="E279" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">e-sports</span><span id="E280" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">, y los desafíos que tienen en él las mujeres, de la mano de una figura regional:</span><span id="E281" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif"> Francisca Sky o, conocida también como Pancha Sky,</span><span id="E282" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif"> comunicadora de tecnología y videojuegos</span><span id="E283" class="qowt-font7-MicrosoftSansSerif">.</span></p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</p><p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/entrevistas/por-que-los-e-sports-estan-en-pleno-auge-que-sucede-con-las-mujeres-en-este-ambito-con-francisca-sky-comunicadora-de-tecnologia-y-videojuegos/">Los videojuegos en auge: Hoy son &quot;un ecosistema&quot; de tecnología, comunidad, deportes y fandoms; hay que controlar los excesos como cualquier otro hobby, dice Francisca Sky, comunicadora tecnológica</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/entrevistas/por-que-los-e-sports-estan-en-pleno-auge-que-sucede-con-las-mujeres-en-este-ambito-con-francisca-sky-comunicadora-de-tecnologia-y-videojuegos/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Universidad ORT: Betatesting, muestra abierta de videojuegos de estudiantes</title>
		<link>https://enperspectiva.uy/enperspectiva-uy/gente-y-empresas/universidad-ort-betatesting-muestra-abierta-de-videojuegos-de-estudiantes/</link>
					<comments>https://enperspectiva.uy/enperspectiva-uy/gente-y-empresas/universidad-ort-betatesting-muestra-abierta-de-videojuegos-de-estudiantes/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[EP Empresarial]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jul 2022 21:03:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gente y Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad ORT]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://enperspectiva.uy/?p=93936</guid>

					<description><![CDATA[<p>Estudiantes de Animación y Videojuegos, Sonido y Sistemas presentan sus proyectos en desarrollo, invitan a jugar y a colaborar dando feedback....</p>
<p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/enperspectiva-uy/gente-y-empresas/universidad-ort-betatesting-muestra-abierta-de-videojuegos-de-estudiantes/">Universidad ORT: Betatesting, muestra abierta de videojuegos de estudiantes</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://enperspectiva.uy/wp-content/uploads/2022/07/ORT-EVENTO.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-93937 size-full" src="https://enperspectiva.uy/wp-content/uploads/2022/07/ORT-EVENTO.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://enperspectiva.uy/wp-content/uploads/2022/07/ORT-EVENTO.jpg 1000w, https://enperspectiva.uy/wp-content/uploads/2022/07/ORT-EVENTO-300x169.jpg 300w, https://enperspectiva.uy/wp-content/uploads/2022/07/ORT-EVENTO-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Estudiantes de Animación y Videojuegos, Sonido y Sistemas presentan sus proyectos en desarrollo, invitan a jugar y a colaborar dando <em>feedback</em>.</p>
<p>El Betatesting es un evento para probar videojuegos realizados por alumnos de cinco carreras de la Universidad ORT Uruguay. El trabajo colaborativo en el desarrollo de un videojuego es esencial y, por ello, se unieron diferentes disciplinas en la creación de estos juegos. Entre ellas se puede ver y analizar el diseño, el arte, el desarrollo y el sonido.</p>
<p>Juegos disponibles</p>
<ul>
<li>The Pirate Way</li>
<li>Project Keres</li>
<li>Slaughter Friends</li>
<li>Bot ARENA</li>
</ul>
<p>Docentes involucrados: Carolina Zunino (Diseño de Sonido y Productor Musical), Juan Volpe (Lic. en Sistemas e Ingeniería en Sistemas) y Leonardo Clavijo (Licenciatura en Animación y Videojuegos).</p>
<p>&nbsp;</p><div class="banner t728 flat6_p" id="flat6_p"></div>
<p>IMPORTANTE: Los asistentes al evento deberán traer sus propios auriculares.</p>
<p>Para acceder a mas información <a href="https://www.ort.edu.uy/eventos/betatesting--muestra-abierta-de-videojuegos-126889">click aqui</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>***</p>
</p><p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/enperspectiva-uy/gente-y-empresas/universidad-ort-betatesting-muestra-abierta-de-videojuegos-de-estudiantes/">Universidad ORT: Betatesting, muestra abierta de videojuegos de estudiantes</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://enperspectiva.uy/enperspectiva-uy/gente-y-empresas/universidad-ort-betatesting-muestra-abierta-de-videojuegos-de-estudiantes/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Abya, nacida en Uruguay y con desarrollo propio de “cloud gaming”, apuesta al mercado continental: ¿Qué es y cómo funciona?</title>
		<link>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/entrevistas/abya-el-netflix-para-videojuegos-que-apuesta-por-el-cloud-gaming-que-es-y-como-funciona/</link>
					<comments>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/entrevistas/abya-el-netflix-para-videojuegos-que-apuesta-por-el-cloud-gaming-que-es-y-como-funciona/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[En Perspectiva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2021 19:04:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia y Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Destacados2]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Home]]></category>
		<category><![CDATA[Antel]]></category>
		<category><![CDATA[Gustavo Gallino]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología e Innovación]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://enperspectiva.uy/?p=78868</guid>

					<description><![CDATA[<p>Foto: Freepik Antel anunció la semana pasada una alianza con la empresa uruguaya Abya, con el que aspiran a llegar...</p>
<p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/entrevistas/abya-el-netflix-para-videojuegos-que-apuesta-por-el-cloud-gaming-que-es-y-como-funciona/">Abya, nacida en Uruguay y con desarrollo propio de “cloud gaming”, apuesta al mercado continental: ¿Qué es y cómo funciona?</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><div class="iframe-container"><iframe loading="lazy" class="embed-responsive-item"  title="Abya, “Netflix para videojuegos” nacido en Uruguay, se lanza al mercado continental junto con Antel" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/1-yhjrv5U2o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div></div>
<p id="E123" class="qowt-stl-Normal x-scope qowt-word-para-0" style="text-align: right;"><span id="E124" class="qowt-font8-MicrosoftSansSerif"><strong>Foto:</strong> Freepik</span></p>
<p class="qowt-stl-Normal x-scope qowt-word-para-0"><span id="E124" class="qowt-font8-MicrosoftSansSerif"><iframe loading="lazy" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/1095775021&amp;color=%2300aabb&amp;auto_play=false&amp;hide_related=false&amp;show_comments=false&amp;show_user=true&amp;show_reposts=false&amp;show_teaser=false" width="100%" height="166" frameborder="no" scrolling="no"></iframe></span></p>
<p>Antel anunció la semana pasada una alianza con la empresa uruguaya Abya, con el que aspiran a llegar a un mercado de 100 millones de usuarios.</p>
<p id="E127" class="qowt-stl-Normal x-scope qowt-word-para-0"><span id="E128" class="qowt-font8-MicrosoftSansSerif">Una forma sencilla de definir a Abya es como un “Netflix para videojuegos”, porque se especializa en </span><span id="E129" class="qowt-font8-MicrosoftSansSerif">cloud gaming </span><span id="E130" class="qowt-font8-MicrosoftSansSerif">o juegos en la nube, y funcionará con una suscripción mensual en lugar de tener que comprar cada juego por separado.</span></p>
<p id="E131" class="qowt-stl-Normal x-scope qowt-word-para-0"><span id="E132" class="qowt-font8-MicrosoftSansSerif">Con este acuerdo, Antel le ofrecerá sus servicios de alojamiento de datos.</span></p>
<p id="E133" class="qowt-stl-Normal x-scope qowt-word-para-0"><span id="E134" class="qowt-font8-MicrosoftSansSerif">¿Les parece si conocemos más de Abya y de qué va esto del </span><span id="E135" class="qowt-font8-MicrosoftSansSerif">cloud gaming</span><span id="E136" class="qowt-font8-MicrosoftSansSerif">? </span></p><div class="banner t728 flat6_p" id="flat6_p"></div>
<p><span style="font-weight: 400;">Lo charlamos en nuestro espacio de <em>Disrupción, Tecnología e Innovación</em></span><span id="E136" class="qowt-font8-MicrosoftSansSerif"> con Gustavo Gallino y</span><span id="E138" class="qowt-font8-MicrosoftSansSerif"> con el CEO de Abya, Franco Miceli.</span></p>
<div class="blog-disclaimer">
<table class="mcnBoxedTextContentContainer" style="min-width: 100%; border-collapse: collapse; mso-table-lspace: 0pt; mso-table-rspace: 0pt; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%;" border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" align="left">
<tbody>
<tr>
<td style="mso-table-lspace: 0pt; mso-table-rspace: 0pt; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%; padding: 9px 18px 9px 18px;">
<table class="mcnTextContentContainer" style="min-width: 100% !important; background-color: #a1fc95; border-collapse: collapse; mso-table-lspace: 0pt; mso-table-rspace: 0pt; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%;" border="0" width="100%" cellspacing="0">
<tbody>
<tr>
<td class="mcnTextContent" style="padding: 18px; color: #f2f2f2; font-family: Helvetica; font-size: 14px; font-weight: normal; text-align: center; mso-table-lspace: 0pt; mso-table-rspace: 0pt; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%; line-height: 150%;" valign="top">
<h5><strong><a style="font-family: 'Open Sans', Arial, sans-serif; display: block; color: black; text-decoration: none; font-weight: bold; margin-bottom: 15px; float: none; clear: both; word-wrap: break-word; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%;" href="https://www.enperspectiva.net/socios/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">¿Lo sabías?</a></strong></h5>
<p><a style="font-family: 'Open Sans', Arial, sans-serif; display: block; color: black; text-decoration: none; font-size: 14px; font-weight: light; margin-bottom: 15px; word-wrap: break-word; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%;" href="https://www.enperspectiva.net/inscripcion/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Los contenidos periodísticos de En Perspectiva y Radiomundo están disponibles en nuestra web las 24 horas, todos los días del año. Y su uso es gratuito, para todos, sin barreras&#8230;</a></p>
<p><a style="font-family: 'Open Sans', Arial, sans-serif; display: block; color: black; text-decoration: none; font-size: 14px; font-weight: light; margin-bottom: 15px; word-wrap: break-word; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%;" href="https://www.enperspectiva.net/inscripcion/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Eso es posible porque existe un grupo de oyentes que asumen, voluntariamente, un abono mensual. Son los "Socios 3.0 de En Perspectiva".</a></p>
<p><a style="font-family: 'Open Sans', Arial, sans-serif; display: block; color: black; text-decoration: none; font-size: 14px; font-weight: light; margin-bottom: 15px; word-wrap: break-word; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%;" href="https://www.enperspectiva.net/inscripcion/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Te invitamos a sumarte tú también.</a><strong><a style="font-family: 'Open Sans', Arial, sans-serif; display: block; color: black; text-decoration: none; font-size: 14px; font-weight: light; margin-bottom: 15px; word-wrap: break-word; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%;" href="https://www.enperspectiva.net/enperspectiva-net/notas/socios-3-0-mensaje-emiliano-cotelo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Más información en este mensaje de Emiliano Cotelo: <u>enperspectiva.net/socios</u></a></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h4></h4>
</p><p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/entrevistas/abya-el-netflix-para-videojuegos-que-apuesta-por-el-cloud-gaming-que-es-y-como-funciona/">Abya, nacida en Uruguay y con desarrollo propio de “cloud gaming”, apuesta al mercado continental: ¿Qué es y cómo funciona?</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/entrevistas/abya-el-netflix-para-videojuegos-que-apuesta-por-el-cloud-gaming-que-es-y-como-funciona/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La Mesa TIC: ¿Hacia dónde va la industria de los videojuegos en Uruguay? (I)</title>
		<link>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/la-mesa/la-mesa-tic-hacia-donde-va-la-industria-los-videojuegos-uruguay-i/</link>
					<comments>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/la-mesa/la-mesa-tic-hacia-donde-va-la-industria-los-videojuegos-uruguay-i/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Candela Stewart]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Oct 2019 17:59:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[La Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Adriana Bentancor]]></category>
		<category><![CDATA[Emiliano Cotelo]]></category>
		<category><![CDATA[Gabriel Vainsencher]]></category>
		<category><![CDATA[Gerson Da Silva]]></category>
		<category><![CDATA[Gonzalo Frasca]]></category>
		<category><![CDATA[La Mesa TIC]]></category>
		<category><![CDATA[Mesa TIC]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enperspectiva.net/?p=56175</guid>

					<description><![CDATA[<p>Todos los días millones de personas descargan videojuegos para sus celulares de las tiendas online de Google y Apple. Y...</p>
<p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/la-mesa/la-mesa-tic-hacia-donde-va-la-industria-los-videojuegos-uruguay-i/">La Mesa TIC: ¿Hacia dónde va la industria de los videojuegos en Uruguay? (I)</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><div class="iframe-container"><iframe loading="lazy" class="embed-responsive-item"  title="La Mesa TIC: ¿Hacia dónde va la industria de los videojuegos en Uruguay? (I)" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/o7S5VYdVtsA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div></div>
<p><iframe loading="lazy" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/692823814&amp;color=%2300aabb&amp;auto_play=false&amp;hide_related=false&amp;show_comments=true&amp;show_user=true&amp;show_reposts=false&amp;show_teaser=true" width="100%" height="166" frameborder="no" scrolling="no"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Todos los días millones de personas descargan videojuegos para sus celulares de las tiendas online de Google y Apple. Y entre los títulos más codiciados han figurado varios desarrollados aquí, en Uruguay.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El ejemplo más claro es Kingdom Rush, el juego de defensa de torres lanzado por Ironhide Game Studio en 2011 y que en menos de un año fue descargado 170 millones de veces.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pero la lista no se agota ahí. Todos los años se suman más juegos uruguayos que superan largamente el millón de descargas y que demuestran que este sector es muy pujante.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">¿Cuáles son las perspectivas de este rubro? ¿Se puede tener una industria de calidad mundial en este sector? Lo conversamos con cuatro protagonistas de la industria de los videojuegos en Uruguay.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Nos acompañaron: </span><b>Gonzalo Frasca, </b>l<span style="font-weight: 400;">icenciado en Ciencias de la Comunicación, máster en Ciencias de la Información y Tecnología y Ph.D. en videojuegos; </span><b>Adriana Bentancor</b><span style="font-weight: 400;">, contadora pública, asesora de la Dirección Nacional de Telecomunicaciones y Servicios de Comunicación Audiovisual del Ministerio de Industria, Energía y Minería; </span><b>Gerson Da Silva</b>,<span style="font-weight: 400;"> Lead Game Designer en Ironhide Games,</span><span style="font-weight: 400;"> guionista de juegos, Mentor invitado por Google en la Indie Game Accelerator en Singapur; y </span><b>Gabriel Vainsencher</b>, l<span style="font-weight: 400;">icenciado en Administración de Empresas y egresado de la carrera de desarrollo de videojuegos de A+.</span></p><div class="banner t728 flat6_p" id="flat6_p"></div>
<p>[la_mesa type="1&#8243;]</p>
<p>***</p>
<p><em>La Mesa TIC es una presentación de <strong>Antel</strong>, <strong>Bantotal, Interamericana de Cómputos, LATU, Netgate, Quanam, Invenzis.</strong></em></p>
<table class="mcnBoxedTextContentContainer" style="min-width: 100%; border-collapse: collapse; mso-table-lspace: 0pt; mso-table-rspace: 0pt; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%;" border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" align="left">
<tbody>
<tr>
<td style="mso-table-lspace: 0pt; mso-table-rspace: 0pt; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%; padding: 9px 18px 9px 18px;">
<table class="mcnTextContentContainer" style="min-width: 100% !important; background-color: #0099cc; border-collapse: collapse; mso-table-lspace: 0pt; mso-table-rspace: 0pt; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%;" border="0" width="100%" cellspacing="0">
<tbody>
<tr>
<td class="mcnTextContent" style="padding: 18px; color: #f2f2f2; font-family: Helvetica; font-size: 14px; font-weight: normal; text-align: center; mso-table-lspace: 0pt; mso-table-rspace: 0pt; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%; line-height: 150%;" valign="top"><a style="font-family: 'Open Sans', Arial, sans-serif; display: block; color: black; text-decoration: none; font-weight: bold; margin-bottom: 15px; float: none; clear: both; word-wrap: break-word; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%;" href="https://www.enperspectiva.net/socios/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">¿De qué depende el periodismo digital de En Perspectiva?</a> <a style="font-family: 'Open Sans', Arial, sans-serif; display: block; color: white; text-decoration: none; font-size: 14px; font-weight: bold; margin-bottom: 15px; word-wrap: break-word; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%;" href="https://www.enperspectiva.net/socios/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Los canales digitales de En Perspectiva solo pueden sostenerse si cuentan con el aporte, mes a mes, del público que los valora. Te invitamos a ser uno de nuestros Socios 3.0. Más información en este mensaje de Emiliano Cotelo: <u>enperspectiva.net/socios</u></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</p><p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/la-mesa/la-mesa-tic-hacia-donde-va-la-industria-los-videojuegos-uruguay-i/">La Mesa TIC: ¿Hacia dónde va la industria de los videojuegos en Uruguay? (I)</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/la-mesa/la-mesa-tic-hacia-donde-va-la-industria-los-videojuegos-uruguay-i/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La Mesa TIC: ¿Hacia dónde va la industria de los videojuegos en Uruguay? (II)</title>
		<link>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/la-mesa/la-mesa-tic-hacia-donde-va-la-industria-los-videojuegos-uruguay-ii/</link>
					<comments>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/la-mesa/la-mesa-tic-hacia-donde-va-la-industria-los-videojuegos-uruguay-ii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Candela Stewart]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Oct 2019 17:58:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[La Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Adriana Bentancor]]></category>
		<category><![CDATA[Emiliano Cotelo]]></category>
		<category><![CDATA[Gabriel Vainsencher]]></category>
		<category><![CDATA[Gerson Da Silva]]></category>
		<category><![CDATA[Gonzalo Frasca]]></category>
		<category><![CDATA[La Mesa TIC]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enperspectiva.net/?p=56171</guid>

					<description><![CDATA[<p>Todos los días millones de personas descargan videojuegos para sus celulares de las tiendas online de Google y Apple. Y...</p>
<p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/la-mesa/la-mesa-tic-hacia-donde-va-la-industria-los-videojuegos-uruguay-ii/">La Mesa TIC: ¿Hacia dónde va la industria de los videojuegos en Uruguay? (II)</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><div class="iframe-container"><iframe loading="lazy" class="embed-responsive-item"  title="La Mesa TIC: ¿Hacia dónde va la industria de los videojuegos en Uruguay? (II)" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/_T8asH9dAYU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div></div>
<p><iframe loading="lazy" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/692823988&amp;color=%2300aabb&amp;auto_play=false&amp;hide_related=false&amp;show_comments=true&amp;show_user=true&amp;show_reposts=false&amp;show_teaser=true" width="100%" height="166" frameborder="no" scrolling="no"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Todos los días millones de personas descargan videojuegos para sus celulares de las tiendas online de Google y Apple. Y entre los títulos más codiciados han figurado varios desarrollados aquí, en Uruguay.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El ejemplo más claro es Kingdom Rush, el juego de defensa de torres lanzado por Ironhide Game Studio en 2011 y que en menos de un año fue descargado 170 millones de veces.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pero la lista no se agota ahí. Todos los años se suman más juegos uruguayos que superan largamente el millón de descargas y que demuestran que este sector es muy pujante.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">¿Cuáles son las perspectivas de este rubro? ¿Se puede tener una industria de calidad mundial en este sector? Lo conversamos con cuatro protagonistas de la industria de los videojuegos en Uruguay.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Nos acompañaron: </span><b>Gonzalo Frasca, </b>l<span style="font-weight: 400;">icenciado en Ciencias de la Comunicación; máster en Ciencias de la Información y Tecnología y Ph.D.en videojuegos; </span><b>Adriana Bentancor</b><span style="font-weight: 400;">, contadora pública, asesora de la Dirección Nacional de Telecomunicaciones y Servicios de Comunicación Audiovisual del Ministerio de Industria, Energía y Minería; </span><b>Gerson Da Silva</b>,<span style="font-weight: 400;"> Lead Game Designer en Ironhide Games,</span><span style="font-weight: 400;"> guionista de juegos Mentor invitado por Google en la Indie Game Accelerator en Singapur; y </span><b>Gabriel Vainsencher</b>, l<span style="font-weight: 400;">icenciado en Administración de Empresas y egresado de la carrera de desarrollo de videojuegos de A+.</span></p><div class="banner t728 flat6_p" id="flat6_p"></div>
<p>[la_mesa type="2&#8243;]</p>
<p>***<br />
<strong>Foto en Home</strong>:</p>
<p><em>La Mesa TIC es una presentación de <strong>Antel</strong>, <strong>Bantotal, Interamericana de Cómputos, LATU, Netgate, Quanam.</strong></em></p>
<table class="mcnBoxedTextContentContainer" style="min-width: 100%; border-collapse: collapse; mso-table-lspace: 0pt; mso-table-rspace: 0pt; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%;" border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" align="left">
<tbody>
<tr>
<td style="mso-table-lspace: 0pt; mso-table-rspace: 0pt; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%; padding: 9px 18px 9px 18px;">
<table class="mcnTextContentContainer" style="min-width: 100% !important; background-color: #0099cc; border-collapse: collapse; mso-table-lspace: 0pt; mso-table-rspace: 0pt; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%;" border="0" width="100%" cellspacing="0">
<tbody>
<tr>
<td class="mcnTextContent" style="padding: 18px; color: #f2f2f2; font-family: Helvetica; font-size: 14px; font-weight: normal; text-align: center; mso-table-lspace: 0pt; mso-table-rspace: 0pt; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%; line-height: 150%;" valign="top"><a style="font-family: 'Open Sans', Arial, sans-serif; display: block; color: black; text-decoration: none; font-weight: bold; margin-bottom: 15px; float: none; clear: both; word-wrap: break-word; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%;" href="https://www.enperspectiva.net/socios/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">¿De qué depende el periodismo digital de En Perspectiva?</a> <a style="font-family: 'Open Sans', Arial, sans-serif; display: block; color: white; text-decoration: none; font-size: 14px; font-weight: bold; margin-bottom: 15px; word-wrap: break-word; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%;" href="https://www.enperspectiva.net/socios/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Los canales digitales de En Perspectiva solo pueden sostenerse si cuentan con el aporte, mes a mes, del público que los valora. Te invitamos a ser uno de nuestros Socios 3.0. Más información en este mensaje de Emiliano Cotelo: <u>enperspectiva.net/socios</u></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</p><p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/la-mesa/la-mesa-tic-hacia-donde-va-la-industria-los-videojuegos-uruguay-ii/">La Mesa TIC: ¿Hacia dónde va la industria de los videojuegos en Uruguay? (II)</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/la-mesa/la-mesa-tic-hacia-donde-va-la-industria-los-videojuegos-uruguay-ii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La Mesa TIC: ¿Hacia dónde va la industria de los videojuegos en Uruguay? (III)</title>
		<link>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/la-mesa/la-mesa-tic-hacia-donde-va-la-industria-los-videojuegos-uruguay-iii/</link>
					<comments>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/la-mesa/la-mesa-tic-hacia-donde-va-la-industria-los-videojuegos-uruguay-iii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Candela Stewart]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Oct 2019 17:58:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[La Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Adriana Bentancor]]></category>
		<category><![CDATA[Emiliano Cotelo]]></category>
		<category><![CDATA[Gerson Da Silva]]></category>
		<category><![CDATA[Gonzalo Frasca]]></category>
		<category><![CDATA[La Mesa TIC]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enperspectiva.net/?p=56167</guid>

					<description><![CDATA[<p>Todos los días millones de personas descargan videojuegos para sus celulares de las tiendas online de Google y Apple. Y...</p>
<p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/la-mesa/la-mesa-tic-hacia-donde-va-la-industria-los-videojuegos-uruguay-iii/">La Mesa TIC: ¿Hacia dónde va la industria de los videojuegos en Uruguay? (III)</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><div class="iframe-container"><iframe loading="lazy" class="embed-responsive-item"  title="La Mesa TIC: ¿Hacia dónde va la industria de los videojuegos en Uruguay? (III)" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/dqAD2ROpj5U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div></div>
<p><iframe loading="lazy" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/692824525&amp;color=%2300aabb&amp;auto_play=false&amp;hide_related=false&amp;show_comments=true&amp;show_user=true&amp;show_reposts=false&amp;show_teaser=true" width="100%" height="166" frameborder="no" scrolling="no"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Todos los días millones de personas descargan videojuegos para sus celulares de las tiendas online de Google y Apple. Y entre los títulos más codiciados han figurado varios desarrollados aquí, en Uruguay.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El ejemplo más claro es Kingdom Rush, el juego de defensa de torres lanzado por Ironhide Game Studio en 2011 y que en menos de un año fue descargado 170 millones de veces.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pero la lista no se agota ahí. Todos los años se suman más juegos uruguayos que superan largamente el millón de descargas y que demuestran que este sector es muy pujante.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">¿Cuáles son las perspectivas de este rubro? ¿Se puede tener una industria de calidad mundial en este sector? Lo conversamos con cuatro protagonistas de la industria de los videojuegos en Uruguay.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Nos acompañaron: </span><b>Gonzalo Frasca, </b>l<span style="font-weight: 400;">icenciado en Ciencias de la Comunicación; máster en Ciencias de la Información y Tecnología y Ph.D.en videojuegos; </span><b>Adriana Bentancor</b><span style="font-weight: 400;">, contadora pública, asesora de la Dirección Nacional de Telecomunicaciones y Servicios de Comunicación Audiovisual del Ministerio de Industria, Energía y Minería; </span><b>Gerson Da Silva</b>,<span style="font-weight: 400;"> Lead Game Designer en Ironhide Games,</span><span style="font-weight: 400;"> guionista de juegos Mentor invitado por Google en la Indie Game Accelerator en Singapur; y </span><b>Gabriel Vainsencher</b>, l<span style="font-weight: 400;">icenciado en Administración de Empresas y egresado de la carrera de desarrollo de videojuegos de A+.</span></p><div class="banner t728 flat6_p" id="flat6_p"></div>
<p>[la_mesa type="3&#8243;]</p>
<p><em>La Mesa TIC es una presentación de <strong>Antel</strong>, <strong>Bantotal, Interamericana de Cómputos, LATU, Netgate, Quanam, Invenzis</strong></em></p>
<table class="mcnBoxedTextContentContainer" style="min-width: 100%; border-collapse: collapse; mso-table-lspace: 0pt; mso-table-rspace: 0pt; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%;" border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" align="left">
<tbody>
<tr>
<td style="mso-table-lspace: 0pt; mso-table-rspace: 0pt; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%; padding: 9px 18px 9px 18px;">
<table class="mcnTextContentContainer" style="min-width: 100% !important; background-color: #0099cc; border-collapse: collapse; mso-table-lspace: 0pt; mso-table-rspace: 0pt; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%;" border="0" width="100%" cellspacing="0">
<tbody>
<tr>
<td class="mcnTextContent" style="padding: 18px; color: #f2f2f2; font-family: Helvetica; font-size: 14px; font-weight: normal; text-align: center; mso-table-lspace: 0pt; mso-table-rspace: 0pt; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%; line-height: 150%;" valign="top"><a style="font-family: 'Open Sans', Arial, sans-serif; display: block; color: black; text-decoration: none; font-weight: bold; margin-bottom: 15px; float: none; clear: both; word-wrap: break-word; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%;" href="https://www.enperspectiva.net/socios/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">¿De qué depende el periodismo digital de En Perspectiva?</a> <a style="font-family: 'Open Sans', Arial, sans-serif; display: block; color: white; text-decoration: none; font-size: 14px; font-weight: bold; margin-bottom: 15px; word-wrap: break-word; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%;" href="https://www.enperspectiva.net/socios/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Los canales digitales de En Perspectiva solo pueden sostenerse si cuentan con el aporte, mes a mes, del público que los valora. Te invitamos a ser uno de nuestros Socios 3.0. Más información en este mensaje de Emiliano Cotelo: <u>enperspectiva.net/socios</u></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</p><p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/la-mesa/la-mesa-tic-hacia-donde-va-la-industria-los-videojuegos-uruguay-iii/">La Mesa TIC: ¿Hacia dónde va la industria de los videojuegos en Uruguay? (III)</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/la-mesa/la-mesa-tic-hacia-donde-va-la-industria-los-videojuegos-uruguay-iii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Efecto Fortnite: El fenómeno del videojuego más popular del mundo que genera grandes polémicas</title>
		<link>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/fortnite-fenomeno-sacude-mundo-los-videojuegos/</link>
					<comments>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/fortnite-fenomeno-sacude-mundo-los-videojuegos/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastón González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Aug 2018 18:51:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia y Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Columnas]]></category>
		<category><![CDATA[En Perspectiva]]></category>
		<category><![CDATA[Disrupción y Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Gustavo Gallino]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enperspectiva.net/?p=43089</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hace menos de un año, en setiembre, la compañía Epic Games lanzó al mercado el Fortnite: Battle Royale, un videojuego...</p>
<p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/fortnite-fenomeno-sacude-mundo-los-videojuegos/">Efecto &lt;em&gt;Fortnite&lt;/em&gt;: El fenómeno del videojuego más popular del mundo que genera grandes polémicas</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hace menos de un año, en setiembre, la compañía Epic Games lanzó al mercado el <em>Fortnite: Battle Royale</em>, un videojuego multijugador masivo y online, en el que cada participante aterriza en paracaídas y debe luchar contra todos los demás por ser el último en pie. Y poco después ya se había convertido en un fenómeno</strong></p>
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><div class="iframe-container"><iframe loading="lazy" class="embed-responsive-item"  title="Efecto Fortnite: El fenómeno del videojuego más popular del mundo que genera grandes polémicas" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/bOJEUQsaUTA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div></div>
<p><iframe loading="lazy" width="100%" height="166" scrolling="no" frameborder="no" allow="autoplay" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/481908861&#038;color=%2300aabb&#038;auto_play=false&#038;hide_related=false&#038;show_comments=true&#038;show_user=true&#038;show_reposts=false&#038;show_teaser=true"></iframe></p>
<p>El <em>Fortnite</em> despertó el fanatismo entre los <em>youtubers</em> más populares del mundo y también entre futbolistas como Antoine Griezmann, quien festejó uno de sus goles del Mundial de Rusia, contra Argentina, imitando uno de los bailes que hacen los personajes del videojuego.</p>
<p>Pero el éxito instantáneo y súper masivo de <em>Fortnite</em> tiene un costado negativo, y son las acusaciones de que provoca adicciones en niños. Sobre todo cuando a fines del año pasado la Organización Mundial de la Salud agregó la adicción a los videojuegos como una patología.</p>
<p>Para comprender mejor este fenómeno <strong>En Perspectiva</strong> recibió a Gustavo Gallino, columnista de <em>Disrupción, Tecnología e Innovación</em>.</p>
<p>***</p><div class="banner t728 flat6_p" id="flat6_p"></div>
<p><strong>Foto en Home:</strong> Justin Sullivan/Getty Images/AFP</p>
</p><p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/fortnite-fenomeno-sacude-mundo-los-videojuegos/">Efecto &lt;em&gt;Fortnite&lt;/em&gt;: El fenómeno del videojuego más popular del mundo que genera grandes polémicas</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://enperspectiva.uy/en-perspectiva-programa/fortnite-fenomeno-sacude-mundo-los-videojuegos/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Empresa uruguaya vuelve a destacarse en industria de videojuegos para celulares</title>
		<link>https://enperspectiva.uy/home/empresa-uruguaya-vuelve-a-destacarse-en-industria-de-videojuegos-para-celulares/</link>
					<comments>https://enperspectiva.uy/home/empresa-uruguaya-vuelve-a-destacarse-en-industria-de-videojuegos-para-celulares/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Díaz]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Sep 2017 20:19:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Columnas]]></category>
		<category><![CDATA[Home]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enperspectiva.net/?p=33942</guid>

					<description><![CDATA[<p>La semana pasada, una empresa de videojuegos uruguaya se anotó su segundo éxito a nivel mundial. Ironhide Game Studio, que...</p>
<p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/home/empresa-uruguaya-vuelve-a-destacarse-en-industria-de-videojuegos-para-celulares/">Empresa uruguaya vuelve a destacarse en industria de videojuegos para celulares</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>La semana pasada, una empresa de videojuegos uruguaya se anotó su segundo éxito a nivel mundial. Ironhide Game Studio, que ya había editado la popular trilogía <em>Kingdom Rush</em>, lanzó <em>Iron Marines</em>, un juego para celulares que en su día de estreno llegó al primer lugar en el <em>ranking</em> de descargas de la Apple Store.</strong></p>
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><div class="iframe-container"><iframe loading="lazy" class="embed-responsive-item"  title="Empresa uruguaya vuelve a destacarse en industria de videojuegos para celulares" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/Lm08pYb0BrU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div></div>
<p><iframe loading="lazy" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/343232990&amp;color=%2300aabb&amp;auto_play=false&amp;hide_related=false&amp;show_comments=true&amp;show_user=true&amp;show_reposts=false" width="100%" height="166" frameborder="no" scrolling="no"></iframe></p>
<p>El juego, que se desarrolla en el espacio, consiste en comandar una unidad militar de elite que explora y conquista planetas alienígenos.</p>
<p>Esta mañana junto a dos de sus creadores conocimos cómo funciona la industria de los videojuegos para celulares y aprovechamos para conversar sobre la actualidad de un sector que viene creciendo aquí en Uruguay, con Agustín Mastalli, líder de arte de <em>Iron Marines</em> y Ariel Coppes, líder de programación de <em>Iron Marines</em>.</p>
<p><strong>Enlace externo</strong><br />
<a href="https://www.ironhidegames.com/" rel="noopener" target="_blank">Ironhide Game Studio</a>, sitio web</p>
<p>***</p><div class="banner t728 flat6_p" id="flat6_p"></div>
<p><strong>Crédito imagen en Home:</strong> Ironhidegames.</p>
</p><p>La entrada <a href="https://enperspectiva.uy/home/empresa-uruguaya-vuelve-a-destacarse-en-industria-de-videojuegos-para-celulares/">Empresa uruguaya vuelve a destacarse en industria de videojuegos para celulares</a> se publicó primero en <a href="https://enperspectiva.uy">Radiomundo En Perspectiva</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://enperspectiva.uy/home/empresa-uruguaya-vuelve-a-destacarse-en-industria-de-videojuegos-para-celulares/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
