Foto:League of Legends, final de la segunda temporada, Galen Center, California. Crédito: Wikimedia Commons
Contra todo pronóstico, el equipo chino EDG ganó el Mundial del videojuego League of Legends, al imponerse a los surcoreanos Damwon, defensores del título y grandes favoritos, al término de una emocionante final este sábado en Reikiavik, Islandia.
Esta final contó con más de cuatro millones de espectadores simultáneos. Se convirtió asi en uno de los eventos de sports con más visualizaciones. En China, la victoria se festejó en algunas ciudades como si fuera la final de un partido convencional de la Champions League.
¿Qué hay detrás de este fenómeno de los e-sports? ¿Cómo han ganado cada vez más peso estas comunidades de jugadores, espectadores y patrocinadores?
Este es el tema que les propusimos hoy en una nueva edición de Disrupción, Tecnología e Innovación con Gustavo Gallino.