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Q2L, un juego brasileño que busca transformar el aprendizaje

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Como parte del Encuentro Genexus, el brasileño Marcos Abellón presentó Q2L (Questions to learn, "preguntas para aprender"), una herramienta para el aprendizaje de “cualquier conocimiento” a través del juego. En entrevista con En Perspectiva, Abellón, creador de este sistema, contó cómo funciona y cómo es la experiencia que vienen desarrollando tanto en el campo empresarial como en una decena de escuelas de Brasil.

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